暗黑破坏神IV光线追踪比较视频以高性能成本突出最小差异

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新的《暗黑破坏神IV》对比视频在网上分享,突出了光线追踪给该系列最新作品带来的差异。MxBenchmarkPC和Frozburn在YouTube上分享的这些视频强调了光线追踪并没有产生很大的影响,因为在某些情况下改进几乎不明显。此外,RTX4080和4090GPU上的性能受到很大影响,因此除了看几分钟之外,似乎没有真正的理由在游戏中打开光线追踪。

最新的《暗黑破坏神IV》更新还在主机上引入了光线追踪,以及其他视觉改进,例如更高的环境光遮挡质量、增强的接触阴影等。由于该游戏在具有光线追踪功能的游戏机上的目标是每秒30帧,因此毫无疑问增强视觉模式不会很受欢迎。

《暗黑破坏神IV》现已在全球PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX、XboxSeriesS和XboxOne上发售。通过Alessio的评论了解有关该游戏的更多信息。

《暗黑破坏神IV》是暴雪急需的时候回归状态的作品。它提供了令人难以置信的有趣的黑客和砍杀动作战斗,大大改进的技能系统,以及大量的事情要做,更不用说该系列中迄今为止讲述的最好的故事了。它还看起来很棒,听起来很棒,并且运行良好(除了罕见的遍历卡顿情况)。也就是说,它有点过于严格地遵循规则手册,这在某些方面对其不利。开放世界并不像人们所希望的那样充满活力,事件的重复速度相当快。支线内容不提供任何真正的叙事汁液,并且由于有限的随机性和缺乏某些功能,最终游戏的可重玩性可能不会达到所需的深度。

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