StellarBlade混合了线性环境和开放世界区域

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导读 ShiftUp即将推出的游戏《StellarBlade》被选为Wccftech2024年最受期待的动作游戏之一。距离发售日期只剩下两个半月了,开发商在接受IGNJapa...

ShiftUp即将推出的游戏《StellarBlade》被选为Wccftech2024年最受期待的动作游戏之一。距离发售日期只剩下两个半月了,开发商在接受IGNJapan采访时透露了有关这款游戏的更多细节。

游戏总监KimHyung-tae解释说,《StellarBlade》将混合线性环境和开放区域。

相关故事《StellarBlade》展示了其开放世界风格的游戏玩法并确定了四月份的发布日期

游戏的开头是线性结构,但仍然允许进行广泛的探索。一旦进入锡安城,这里就变成了一个可以自由探索的半开放世界。之后,您将前往另一个线性区域,因此我们将线性场景与开放世界混合在一起。我们相信用户将享受无缝、流畅的体验,不会受到任何干扰。

虽然动作战斗将是重点,但也会有任务,甚至钓鱼等次要活动。

金亨泰:《星辰之刃》基本上是一款动作游戏,但锡安有幸存者,你将与他们互动。有很多居民存在问题,玩家将通过解决这些问题来帮助城市恢复正常。你可以与城镇中的NPC互动,接受并完成他们的各种任务。我们的主要目标之一是重建和发展锡安。然而,游戏的主要焦点是动作。

技术总监李东基:有各种各样的任务,比如寻找人、救人、激活某些装置、与特定的敌人作战。它还包括让您体验锡安日常生活的元素,例如钓鱼和收集物品。

关于战斗,开发者表示,粉丝们可以期待一个成熟的连击系统,尽管在正确的时间进行招架和躲避也非常重要。此外,星辰之刃并不局限于近战武器,也有远程武器。

正如最新的StateofPlay直播中所宣布的那样,该游戏目前计划于4月26日在PlayStation5上发布。PC版本预计也会在某个时候推出。

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