作为VR爱好者我不能忽视的AppleVision问题

来源:
导读 我们曾经抱怨移动技术世界停滞不前,但那些时代似乎已经一去不复返了,因为我们现在有很多折叠手机、可穿戴显示眼镜、AI引脚和AR/VR耳机正...

我们曾经抱怨移动技术世界停滞不前,但那些时代似乎已经一去不复返了,因为我们现在有很多折叠手机、可穿戴显示眼镜、AI引脚和AR/VR耳机正在走向主流……

2024年令人兴奋。

AppleVisionPro的到来,引起了只有全新Apple产品才能做到的轰动,向数百万人介绍了AR/VR耳机的概念,而这种概念已经在市场上存在多年了。

但是,除了显而易见的、不可避免的苹果围墙花园整合之外,苹果还找到了一种在很多方面让他们的产品变得更酷的方法。这家最富有的公司还小心翼翼地将其称为空间计算设备,而不是VR耳机,以便让普通用户相信这是全新的东西。

不幸的是,我不是普通用户,我使用AR/VR耳机已经大约十年了。我是MetaQuest的长期用户,也是OculusRift的早期采用者。大多数其他重要的耳机(ValveIndex、HTCVive)也曾在某个时候被我拥有过。

我可以看出AppleVisionPro在哪些方面未能给人留下深刻的印象,并且为了赶上竞争对手还有很长的路要走。我还可以看到AppleVisionPro绝对让人感觉神奇的地方,因为它可以做一些耳机之前无法做到的事情。

那么我们来谈谈吧。AppleVisionPro真的是一款值得入手的耳机吗?从有明确参考框架的人的角度来看,它到底有什么好处,什么不好?

AppleVisionPro的“沉浸感”问题

AppleVisionPro镜头(图片来源-PhoneArena)-作为VR爱好者,我不能忽视的AppleVisionPro问题

AppleVisionPro镜头(图片来源-PhoneArena)

当我戴上VisionPro时,我首先想到的是:“哇,FOV好小。”

如果您使用的是MetaQuest3(请注意,其售价仅为499美元),那么AppleVisionPro的FOV几乎令人产生幽闭恐惧症。

FOV代表视野,在AR/VR耳机的世界中,它的含义正如其听起来一样——您通过耳机能看到多少东西。

视场小意味着您无法获得太多的周边视野;就像您通过镜片周围有很多衬垫的滑雪护目镜看东西一样。

更大的视场意味着您可以获得更多的周边视觉,更广阔的现实和虚拟世界视野,这极大地有助于沉浸感。

是的,AppleVisionPro在FOV方面确实没有给人留下深刻的印象。考虑到如今即使是廉价耳机也具有明显更大的视场,这感觉相当过时。这是一个奇怪的妥协,我只能想象这是由于处理器的限制,而不是设计的限制。

因为AppleVisionPro已经很难生成清晰、完整的图像,并且会明显降低外围设备中所有内容的保真度,所以我想它渲染更大的FOV会更加费力。

也许当苹果以AR/VR为中心的R1芯片获得更新、更快的后继产品时,我们可以在未来的AppleVision耳机上看到更大的FOV。但现在,如果你习惯了更高的视场,这有点令人失望,我想大多数现代VR用户都是如此。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!