开发商表示夺宝奇兵是MachineGames的完美搭档

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MachineGames在昨天的Xbox开发者直面会上通过令人印象深刻的演示揭开了《印第安纳琼斯与大圆》的面纱。开发者们似乎也对这个项目非常感兴趣,认为它非常适合他们自己的游戏制作能力。高级动画师RebeccaElfstrămHidén在Bethesda博客上说道:

它就像拼图的两块,完美地组合在一起。我们有一些伟大的、有时甚至是疯狂的想法,这些想法在纸面上看起来很疯狂,但它们与特许经营非常吻合。你已经完成了这个令人惊奇的冒险,它深入到了角色的内心,并揭示了所有最初让人们爱上他的事情,然后你就得到了这些大而复杂的布景,这些东西只是非常适合那里。我们的DNA和夺宝奇兵的支柱就这么自然地结合在一起。

游戏总监JerkGustafsson补充道:

MachineGames有很多印第安纳琼斯的粉丝。我们大多数人都是和印地一起长大的,年轻时就爱上了电影和角色。我们与这个角色的联系可以追溯到几十年前。但即使你不是和印第安纳·琼斯一起长大的,你也了解印第安纳·琼斯。他是一位令人亲近的英雄,也是一位真正的冒险家。这是我们想要分享并成为其中一部分的遗产,我们想要打造一些有趣且真实的东西。

距离流行冒险电影系列的最后一部游戏改编版《印第安纳琼斯与国王之杖》已经过去了近十五年。不过,粉丝们不必等待太久,因为这款第一人称单人动作/冒险游戏计划于今年在PC和XboxSeriesS|X上推出,让玩家踏上来自梵蒂冈的旅程埃及、素可泰沉没的寺庙、喜马拉雅山寒冷的山峰等。

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