CDPR负责人接受了赛博朋克2077糟糕发布的责任

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《赛博朋克2077》的负责人兼CDProjektRed创意总监AdamBadowski似乎在这款RPG游戏卷土重来后又回到了原点,他向粉丝保证“质量对我们来说永远是最重要的”,并担任整个工作室的联合首席执行官。

随着AdamKiciński转任公司战略角色,巴多斯基将与米夏·诺瓦科夫斯基(MichaɫNowakowski)一起担任联席首席执行官。CDProjekt声誉背后的主要原则将得到维护。

“我们将对企业、对游戏玩家公平。我们将创造非常有深度、成熟、身临其境的游戏。质量对我们来说永远是最重要的。我们的商业决策或艺术决策将基于这些原则。我希望我们能够给你带来大量的娱乐。这是我的目标,也是我们的目标。”

在最近发布的一部记录《赛博朋克2077》开发和灾难性发布的纪录片中,巴多斯基反思了该项目的挫折,并接受了其发布状态的责任。他作为联合首席执行官的言论似乎呼应了《赛博朋克》制作中的惨痛教训。

“这是我的错,”他说。“我们的游戏超级复杂,超级大。导航和一系列任务的时间相当长。我认为世界构建对我来说是最重要的,还有导航。我专注于这一点,但我错过了这一点技术卓越有多大、有多重要。”

“从远处看,我们知道我们应该花更多时间打磨游戏技术,给团队更多时间,因为团队很棒,”他在纪录片的其他地方说道。

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