InworldAINPCGDC2024实战NVIDIA和Ubisoft展示未来一瞥

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近年来,从第一个生成式预训练Transformer的迭代开始,神经网络有了显着的发展。随着NVIDIA改进了最新的显卡和TensorCore,这些网络的功能近年来得到了极大的提高。传统上只是基于文本的输入,NVIDIA一直在利用TensorRT进行深度学习和音频解释。在GDC2024上的两次独立的InworldAI技术实践演示中,我们有机会尝试并转变Ubisoft的NEONPC和NVIDIA的隐秘协议。

问问任何一位支持我在过去十年中参加过的《龙与地下城》活动的DM:抓住机会突破活动(和道德)的界限才是乐趣所在。这两个演示都为我提供了几乎完全通过语音来控制两种体验的自由支配权,而我的处理者坐在一边,可能在做笔记或摇头并辩论是否拔掉插头。当我终于提前看到Ubisoft的NEONPC程序时,我已经在上午10:00之前开始煮第二杯咖啡,并且已经被PG-13级创意字体所吸引。

在UbisoftParis的Inworld演示中,我亲身体验了Inworld的AI角色引擎与NVIDIA的Audio2Face自动面部动画的结合。在我的会议期间,“真实性”这个流行词出现了几次,而且在大多数情况下,它确实是正确的,因为他们的护栏已经就位,试图保持我被招募到“抵抗组织”的幻觉。一位戴着无檐小便帽的都市人,名叫布鲁姆。

为了游戏化InworldAI体验,育碧保留了一份推荐活动的弹出列表,从了解巨型企业或Bloom到整体层面的抵抗。每当我试图改变谈话方向时,布鲁姆都会提出那些看不见的障碍,对我的要求提供一些关于幽默的富有洞察力的小俏皮话,然后又继续试图让我盘问他的阻力。在整个演示过程中,我的行动,或者更确切地说,是言语本身,都非常坚持。当被问及我独特的技能时,我把自己描述为一名咖啡师兼加密货币爱好者,他更愿意被称为Poncho而不是Nelson。布鲁姆非常乐意帮忙,在我的最终目标(深入了解演示的目的)结束之前,我们来回分享了一些轶事。

演示的第二部分更多地是与艾恩(Iron)进行自由形式的头脑风暴会议,艾恩是抵抗运动中的一位女性领导者,她的地位似乎明显高于布鲁姆。我第二次的任务是讨论闯入金库的方法。当我拿起控制器并在虚拟简报室里走来走去时,我看到了育碧明确希望我提出的列表和关键字,并与Iron合作,在早午餐后制定了一个简单的B&E解决方案。

尽管工具摆在我面前,但我尝试以更有创意的方式组装它们。梯子是爬上并进入二楼建筑的明显方法,但为什么我不能随身携带梯子并用它爬上走廊的安全摄像头并挂上一张拍立得照片它守卫的走廊是为了欺骗摄像机让我通过?对于任何玩过《合金装备》游戏的人来说,击倒一名阻止我从入口阳台进入办公室的警卫本身就是一件很简单的事情,但如何通过语音命令传达意图呢?铁会简单地拒绝我将抓钩装入猎枪的枪口的要求,或者落入旧标准,爬进纸板箱并偷偷溜过去,作为一种非暴力抵抗的形式。不,尽管我大声反对,但如果不想出一个使警卫丧失能力的解决方案,我实际上就无法进入下一步。由于我的所有闲言碎语和浪费的时间,在我想出闯入办公室并带走承诺的宝贵情报的最终解决方案之前,我被悄悄地赶出了演示。

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