【GTX1660显卡什么水平】NVIDIA GeForce GTX 1660 是一款在2019年发布的中端显卡,属于GTX 16系列的一部分。它基于TU116核心,拥有1408个CUDA核心,搭配6GB GDDR6显存,支持DirectX 12和OpenGL 4.6等现代图形技术。虽然它没有采用最新的RTX架构,但凭借其良好的性能和性价比,在当时成为许多游戏玩家的首选。
以下是关于GTX 1660显卡的详细分析与性能总结:
一、性能表现概述
GTX 1660 的性能定位介于GTX 1650和GTX 1660 Ti之间,适合1080P分辨率下的游戏需求。对于大多数主流3A游戏,在中高画质设置下可以保持流畅运行,部分游戏甚至可以在高画质下稳定运行。
二、具体游戏表现(1080P分辨率)
| 游戏名称 | 推荐画质 | 平均帧率(FPS) | 备注 |
| 《赛博朋克2077》 | 中高 | 45-60 | 需关闭DLSS |
| 《荒野大镖客2》 | 中高 | 50-70 | 支持DLSS提升性能 |
| 《战地5》 | 中 | 60-80 | 对显卡有一定要求 |
| 《使命召唤16》 | 高 | 70-90 | 稳定流畅 |
| 《CS:GO》 | 高 | 120+ | 轻量级游戏,表现优秀 |
| 《绝地求生》 | 中高 | 60-80 | 优化良好,适合竞技类游戏 |
三、技术规格对比
| 参数 | GTX 1660 | GTX 1660 Ti | RTX 2060 |
| CUDA核心数 | 1408 | 1536 | 1920 |
| 显存容量 | 6GB GDDR6 | 6GB GDDR6 | 6GB GDDR6 |
| 显存位宽 | 192-bit | 192-bit | 192-bit |
| TDP | 120W | 120W | 160W |
| 支持技术 | DirectX 12, Vulkan | DirectX 12, Vulkan | DirectX 12, DLSS, Ray Tracing |
| 售价(发布时) | 中端 | 中高端 | 中高端 |
四、适用场景推荐
- 1080P游戏:适合大多数主流游戏,尤其是对性能要求不高的作品。
- 视频剪辑/轻度设计:可满足日常使用需求,但不适合专业级渲染。
- 虚拟现实(VR):勉强支持,建议搭配更高性能显卡以获得更佳体验。
五、总结
GTX 1660 是一款性价比较高的中端显卡,适合预算有限但希望获得良好游戏体验的用户。虽然它无法与RTX系列相比,但在1080P分辨率下仍能提供不错的性能表现。如果你正在考虑升级或组装一台游戏电脑,GTX 1660 仍然是一个值得考虑的选择,尤其在二手市场或降价后更具吸引力。
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