StarfieldBeta更新1.9.47.0现已推出

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正如上周所承诺的,BethesdaGameStudios已在Steam上推送了下一个Starfield更新的Beta版(版本1.9.47.0)。任何人都可以通过选择Steam客户端上的Beta选项卡来切换到此版本。

贝塞斯达表示,该游戏包含一百多个修复和改进,使其成为迄今为止发布的最大的Starfield补丁。当然,修复了多个任务错误,而且还对光照和阴影进行了各种视觉改进,更不用说解决了AMDFSR和NVIDIADLSS伪像。您可以从下面的补丁中找到图形亮点。

相关故事借助光线追踪全局照明和新4K视频中的高清纹理,星空看起来非常壮观

改进了宽屏支持(32:9、21:9和16:10)。

添加了对显示太阳盘几何形状的恒星的支持。

现在可以从行星表面看到行星环上的阴影。

改善人群角色的眼睛和皮肤。

改善了水面的反射。

改进了角色皮肤上的接触阴影(Xbox和PC中/高/超)。

改进了角色布料上的接触阴影(PC高/超)。

改进了第一人称(PCUltra)上的接触阴影。

改进了角色生成菜单中的照明。

解决了各种阴影弹出、闪烁和伪影问题。

提高了日出和日落时太阳镜头耀斑的可见度。

调整了激活手持扫描仪时绽放的外观。

改善了天气转变期间云的外观。

修复了草和风的排列可能出现脱节的罕见情况。

运动模糊处于活动状态时降低光晕强度效果(PC)。

修复了从非常高的角度看时远处海洋边缘可见的问题。

修复了过场动画中角色头发周围罕见的白色闪烁点。

修复了瞄准、按alt键或离开对话屏幕时有时会出现的短暂景深问题。

修复了加载或退出某个位置后偶尔出现的光照过渡问题。

修复了可能导致远处雾中出现间歇性条带的问题。

修复了一个可能导致雾颜色不一致的罕见问题。

修复了一个罕见的问题,该问题可能导致行星表面玩家附近的岩石消失。

修复了在动态分辨率处于活动状态(PC)的情况下切换到DLSS时可能发生的崩溃。

修复了取消暂停游戏后有时会出现的闪烁和延迟阴影的问题。

修复了各种FSR2和DLSS伪影(噪音、黑点、重影)。

修复了在启用DLSS的情况下使用手持扫描仪时的闪烁问题。

修复了登陆行星时的初始照明条件。

改善了73个地点的照明。

修复了各种几何、纹理和重影问题。

此StarfieldBeta更新不包括AMDFSR3支持。然而,Bethesda此前表示它将在2024年初发布,因此可能会在下一个补丁中发布。

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